Quand tout le monde connaît les valeurs (classes / races, dirigeants) d'autrui ou à la fin du jeu, les valeurs peuvent être mises à jour sur cette page, de quoi nourrir les statistiques méta (s'il vous plaît éviter de révéler vos valeurs ou un autre joueur quand il peut fournir des informations stratégiques à vos adversaires).
Tournament Settings (except map size) Balance mod: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661597466 Turn timer = 3 days Medium Map with Surface and Underground on Continents Normal Game flow speed Start town: Village Starting units: Weak Starting distance: Far Roads: Few Roaming units: Average Treasures: Average Cities: Few Dwellings: Few Ressource structures: Average Visit structure: Average Treasure structures: Average Water Slider at 25% Undiggable walls and Diggable Wall Sliders down to 15% All other sliders left untouched at standard 50 % Each Player is given a team number (two different teams, one for each competitor) Ironman Mode: on Seal Victory: off Unifier Victory: at 2 Beacons Tactical Combat Mode - Against AI: Always Ask Game speed: Normal Starting Resource: Standard Starting Skills: Normal All Heroes Have Resurgence: Never Defenders Strength: Strong Cosmic Events: Medium Maximum Number of Heroes: 2 (1 Leader + 2 heroes) Maximum Heroes Level: 13 Map Exploration: On City Founding: On Random heroes match player race: Off Empire Quests: OnÂ
Nombre maximal de joueurs 2